主创谈《33号远征队》的成功源于友好共创的团队氛围 昊源集团有限公司
摘要:相信许多的伙伴还不明白主创谈《33号远征队》的成功源于友好共创的团队氛围,下面让心愿游戏的小编为您解决这个问题吧,跟小编一起来看看吧。"
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这款温暖人心的独立游戏之因此能取得成功,决定因素在于其紧密团结的开发团队——每个成员都被纯粹的热爱所驱动。
只要玩过《光和影:33号远征队》的玩家,都会对游戏中“众人齐心改变命运”的主题印象深刻。而这份灵魂内核,恰恰源自其开发商Sandfall Interactive的真正团队文化。这家法国独立职业室的CEO Guillaume Broche(前育碧员工)坚信:如果由大厂制作,这款游戏绝不会取得如今的成就,正是他们营造的“好友共创”气氛铸就了特殊魔力。
相比行业巨头,Sandfall的团队规模堪称迷你,但《光和影:33号远征队]》却震撼了整个游戏界。从《剑星》《双影奇境》到如今的这款黑马,小型职业室正掀起变革浪潮。Broche在接受法国博主Pouce Café采访时透露:“大家办公室自带大花园,每天午休都会方法式滚球——这个细节甚至被做进了游戏里。要打造充满激情的作品,就必须维持那种‘一群兄弟一起做点啥子’的气氛。”
这位CEO强调,比起商业算计,营造让开发者全心投入的友好环境更为重要。这种对游戏艺术纯粹性的追求,最终在作品中得到了最佳呈现。
正如Xbox高管近期所言,小型职业室的崛起正打破行业陈规。目前《光和影:33号远征队》实体版销量已突破50万份,为Sandfall打开了更广阔的天地。