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《光和影:33号远征队》幕后开发经历 光和影图片手工制作

作者:admin 更新时间:2025-05-05
摘要:在接受BBC专访时,《光与影:33号远征队》总监Guillaume Broche分享了一些有趣的幕后故事。除了他本人,整个开发团队似乎都是“草台班子。”他表示,他在育碧的工作让"
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在接受BBC专访时,《光和影:33号远征队》总监Guillaume Broche同享了一些有趣的幕后故事。除了他本人,整个开发团队似乎都是“草台班子。”

他表示,他在育碧的职业让他感到无聊,于是决定创作一款受童年最爱系列《最终幻想》启发的游戏!首席编剧是在Reddit上找到的,作曲家则在Soundcloud上被发掘,团队大多是由才华横溢且充满热诚的“初级人才”组成。

BBC报道原文:

2024年,正值疫情最严重之际,Guillaume Broche和全球数百万人一样, “职业很无聊,想做点不一样的事务。” 当时,他在法国游戏巨头育碧职业,萌生了壹个自己的项目——一款人物扮演游戏,灵感来自他童年最爱的典范日系游戏《最终幻想》。

这个游戏就是《光和影:33号远征队》,五年后,它已然成为爆款。 这款游戏在短短三天内就售出了100万份,其原声音乐荣登Spotify热门歌曲排行榜榜首,甚至赢得了法国总统埃马克龙本人的称赞。 但最令人瞩目的还是它的制作故事——在Reddit上随机留言招募同事+巨大运气+非同寻常游戏开发方法的传奇。

《光和影:33号远征队》设定在虚构全球卢米埃尔,这里被壹个巨大的单体石柱笼罩,石柱上有壹个发光的数字。每年,壹个被称为“绘母”的实体会出现,将数字减一,导致该年龄的全部人消失,游戏讲述了一群人试图摧毁这个神奇存在的冒险。这一个引人入胜的史诗故事设定,但游戏的19世纪法国风格美学和老派的回合制战斗也让它和众不同。

然而,Broche开始时,业内普遍认为玩家并不想要这样的游戏。

五年前,Broche开始为这个项目招募人才,在Reddit和在线论坛上给潜在的同事发送消息。其中一位答复的人是当时在澳大利亚在家隔离的Jennifer Svedberg-Yen。

她说:“我在Reddit上看到Broche的帖子,他在寻找为Demo不收费录制配音的演员,我心想:‘我从没做过这个,听起来挺酷’,于是我给他发了一份试音。”

Jennifer开始被选为早期版本游戏中的壹个主要人物,但最终转而成为团队的首席编剧。

Broche最终离开了育碧,在法国蒙彼利埃成立了Sandfall Interactive,全职开发《33号远征队》。

在获取发行商Kepler Interactive的资金支持后,核心团队扩展到约30人。

许多团队成员都是类似Jennifer的非传统方法被发掘。作曲家Lorien Testard——此前从未参和过电子游戏——是通过音乐同享网站Soundcloud上的帖子被发现的。

Jennifer说:“我称之为Broche效应。他特别擅长找到很酷的人。“Broche则更虚心地将自己的成功归因于疫情——大众寻找创意出口——以及“巨大的运气”。

他说:“故事总是这样,我列了一份15人的联系清单,心想:‘好吧,也许壹个都招差点。但每次第壹个回复的人总是说:‘好,大家干吧’。”

Kepler的支持使职业室吸引到了包括《夜魔侠》男主查理·考克斯、《指环王》知名演员安迪·瑟金斯,以及电子游戏演员詹妮弗·英格兰和本·斯塔尔等演员。

虽然Sandfall确实借助了支持职业室、音乐家和其他专家的额外帮助,但Jennifer和Broche表示,核心团队最终“身兼多职”。

Jennifer说:“大家都会参和不同部分的职业,也许超出大家传统人物的范围”。Jennifer说,她还负责将游戏翻译成不同语言。

Broche表示:“大家有壹个很棒的团队,大多是初级员工,但他们对这个项目投入极高,而且才华横溢不知怎的,这一切竟然成功了,多年后我还是觉得不可思议。”