玩家请放心 玩家请自重笔趣阁
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任何玩过《冲就完事模拟器》的玩家都会告知你(尝试也许因人而异),这款游戏的背景故事是自FromSoftware在法术卷轴背面描绘了壹个戴着大帽子的国王/巨龙/巫师,并让其充满神奇色彩以来最精妙的设定其中一个。在清洗的经过中,游戏为大家带来了神奇失踪的猫咪、品德不端的政客、好莱坞黄金时代的英雄、富有进取心的厕所创业者、失落已久的亚特兰蒂斯文明等等。因此当开发商FuturLab确认马上推出的《冲就完事模拟器2》中会有更多类似精妙内容时,大家都欢呼雀跃。
FuturLab在其《冲就完事模拟器2》的第一篇开发者博客中谈到了游戏的背景故事,确认了这款续作的故事发生在第一部游戏事件的几年之后。在这个勇气的新的后火山时代全球里,第一部游戏接近尾声时激活的古代雕像继续日夜发射着巨大的激光,这让火山口县(Caldera County)的当地居民特别恼火。他们也不太高兴这里变成了壹个超天然现象的热点地区。
和此同时,大家深爱的强力清洗工主角的生活还在继续。“显然,通过清洗壹个古代文明的海神庙来阻止一场全球末日般的火山喷发是一件很棒的事,但拯救全球并不总能维持生计,” FuturLab的编剧马克解释道,“因此他们继续埋头苦干,为购买壹个豪华的新总部基地攒钱,在新游戏开始时,他们刚刚搬了进去。”
然而新的总部可不实惠,如果这位强力清洗工想要赚够钱赎回他不得不卖掉的设备,他就需要再次上路,完成更多和水管清洗相关的职业。新的职业当然意味着新的背景故事,玩家回到基地后会发现一张火山口县的地图和布告板——在FuturLab的续作中,这里一个中心枢纽——随着职业玩法的推进,布告板上会慢慢贴满报纸片段。“这将填补一些(背景故事)空白,并帮助玩家轻松地沉浸在故事中,” 马克透露。
“(在《冲就完事模拟器1》中,背景故事)最大的弱点——完全不是必需的,对玩家没有任何标准,对核心游戏尝试也没有任何影响——结局却成了它最大的优势。这意味着大家可以在这方面大胆发挥。在职业玩法结束时,背景故事和游戏方法之间产生了一种协同效应,故事务节为后面的关卡提供了背景信息。如果没有壹个故事来解释,游戏不太也许以清洗不明飞行物和亚特兰蒂斯结束,虽然后者一直是预定的大结局。”
“对于《冲就完事模拟器2》,” 马克继续说道,“大家采用了同样的方式。选择职业时的首要思考影响始终是游戏机制——这些会是有趣且令人满意的清洗尝试吗?接着大家开始构思壹个故事,并让它逐渐融入,为一些关卡提供背景信息。” 如果你想了解更多关于这些关卡的信息,FuturLab表示会在下一篇开发者博客中透露更多内容——不过之前的展示至少已经透露,在续作中玩家将清洗游行花车、有轨电车和茶壶形状的房子上的脏物品。
“为《冲就完事模拟器2》编写故事真的是一种趣味和荣幸,” 马克在FuturLab的帖子中拓展资料道,“大家希望你们中那些渴望了解背景故事的玩家会喜爱大家在这方面的创作。”
《冲就完事模拟器2》目前还没有确定的公开日期,但它将于现在晚些时候登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S平台,也有也许登陆Switch 2平台。那些在此期间想找点物品来清洗的玩家随时可以回到第一部游戏中,最近游戏的不收费更新增加了穆金厄姆(Muckingham)的甜品店作为新的可清洗关卡。