,《光和影:33号远征队》发售商:《上古卷轴4》并没有伤害到大家 光和影主题墙图片">
  1. 首页 > 游戏攻略

《光和影:33号远征队》发售商:《上古卷轴4》并没有伤害到大家 光和影主题墙图片

作者:admin 更新时间:2025-05-02
摘要:相信许多的伙伴还不明白《光与影:33号远征队》发行商:《上古卷轴4》并没有伤害到我们,下面让心愿游戏的小编为你带来答案哦,跟小编一起来看看吧!"
,《光和影:33号远征队》发售商:《上古卷轴4》并没有伤害到大家 光和影主题墙图片

 

《光和影:33号远征队》发行商Kepler Interactive对这款JRPG游戏给予了高度评价。Kepler表示,这款RPG游戏的发行恰逢B社《上古卷轴4:湮灭重制版》的推出,而后者是迄今为止业内最杰出RPG游戏其中一个的从头发行。Kepler Interactive称赞Xbox的出色市场营销为游戏带来了巨大的成功。至于《上古卷轴4》,该企业深知日式和西式RPG分别吸引着不同的受众。 因此,《光和影:33号远征队》并未因和Bethesda的新鲜重制版同时发行而受到影响。

《光和影:33号远征队》发行商称赞Xbox 助力游戏腾飞

Kepler表示,Xbox在去年夏季公开会上重点展示了《光和影:33号远征队》后,帮助“改变了玩家对它的印象”。

这款由法国职业室Sandfall Interactive开发的爆款RPG,在三天内卖出了超过百万份。Xbox对它的支持力度很大,不仅在两次在线活动主题上进行了展示,还将其纳入了Xbox Game Pass订阅服务。

Kepler资深投资经理Matt Handrahan在接受The Game Business采访时说:“在夏季展示会上,大家的游戏和《战争机器》、《神鬼寓言》这些传统的3A大作放在一起。这种方法让玩家更清楚地领会了大家的游戏是啥子。

如果没有Xbox的这种合作支持,大家很难做到这一点。比如,单靠Steam上的试玩demo是远远不够的。这让大家更有底气地占据了AA级游戏的这片领域。这个领域介于小体量游戏和超大制作之间,覆盖面很广,但又有点模糊。”

Xbox对这款游戏的支持不可谓不大,但有些出乎意料的是,《上古卷轴4:湮灭重制版》的突袭发行却几许有点“添乱”。微软在《33号远征队》发行前几天突然公布并推出了这款风格不同的RPG游戏,同样加入了Game Pass服务。

“大家一直很清楚《33号远征队》有自己特殊的定位,我在媒体职业时就发现,西式RPG和日式RPG的吸引力及受众群体有很大不同。我了解很多人会玩《上古卷轴》,但不一定会玩《最终幻想》,反之亦然。”

“到了大家发行的时候,大家已经有了自己的势头,感觉完全能和《湮灭》并肩而立。其他影响,比如大家的定价策略和Game Pass的加持,也让大家对游戏的关注度很有信心。大家对此信心满满。而事实证明,一切都进行得特别顺利。《湮灭》的临近发行似乎完全没影响到大家。某种程度上,它反而让大家那一周都在关注高质量的RPG,讨论这个品类。”

“我觉得《湮灭》那周只是让大家更关注优质RPG,整个行业都在聊这个类型。”

这款游戏对Kepler来说无疑是巨大成功,但Matt Handrahan透露企业开始看到这款游戏时还处于早期原型阶段,并没有立刻签下它。

“那是个早期版本,大家能看到潜力,但当时游戏的框架还不够完善。对于这种有战略战斗体系的游戏,你得确认这部分是可行的,还要确保游戏的全球观能打动人。大家需要对他们的执行力有信心。”

“大家的CEO Alexis Garavaryan当时和他们接触最多。他看到了潜力,但觉得有些部分还需要再打磨。于是Sandfall回去完善后再次展示,第二次大家几乎是秒签。”

“大家的壹个高管收到另一家发行商(就不点名了)的邮件,邮件说他们还没开始考察《33号远征队》,Kepler就已经签了合同。大家行动特别快。如果你发现一款让你兴奋的游戏,你得立马出手。好游戏不少,但真正顶尖的精品可不常有。”

35%的《33号远征队》玩家也玩了《上古卷轴4:湮灭重制版》

根据Ampere的数据,《33号远征队》和《上古卷轴4:湮灭重制版》的玩家群体有明显重叠。

数据表明,35%的《33号远征队》玩家也玩了《上古卷轴4:湮灭重制版》。这主要体现在Xbox版,55%的Xbox版《33号远征队》玩家也尝试了《湮灭》。两款游戏都在Xbox Game Pass中。而在Steam上,这一重叠比例降至22%,PS5上更低,仅16%。

数据覆盖了欧洲主要市场、美国、加拿大、澳大利亚和英国,追踪了从两款游戏发行到4月27日(周日)的玩家数据。

《湮灭》于4月22日(周二)发行,而《33号远征队》于4月24日(周四)推出。

得益于Game Pass,Xbox是两款游戏的首选平台。《33号远征队》的玩家中有45%运用 Xbox,而《湮灭》的玩家中有47%运用Xbox。

之后的情况有所不同。

《33号远征队》的第二大平台是PlayStation,占30%。这款日式RPG风格类似《最终幻想》,在索尼平台上通常表现不错。Steam占25%。而《湮灭》的第二大平台是Steam(占34%),PlayStation占19%。《湮灭》是偏PC风格的RPG,开始在Xbox 360和PC上大获成功。

两款游戏在Steam和PlayStation上均无订阅服务。

Game Pass带来了更多玩家,但缺点是游戏时刻较短

据Ampere全球玩家数据,《33号远征队》在Xbox上的平均游玩时刻为2.2小时,而在PlayStation和Steam上为4.4小时。《湮灭》的平均游玩时刻在Steam上为3.6小时,PlayStation上为3.8小时,Xbox上同样为2.2小时。

在媒体报道方面,两款游戏都获取了广泛支持。根据Press Engine的数据,过去两周,关于《湮灭》的文章超过5000篇,预计独立读者人数达9.53亿。而《33号远征队》有近4250篇文章,预计独立读者人数达10亿。