《羊蹄山之魂》总监:深刻考察日本文化 羊蹄山之魂是独占吗
摘要:《羊蹄山之魂》将于10月2日在ps5平台发行,由于其背景设定与《刺客信条:影》相似,有人担心该游戏在重现日本文化时会面临类似争议。对此,游戏总监nate fox表示,他们通过多"
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《羊蹄山之魂》将于10月2日在ps5平台发行,由于其背景设定和《刺客信条:影》相似,有人担心该游戏在重现日这篇文章小编将化时会面临类似争议。对此,游戏总监nate fox表示,他们通过多次实地考察取材,力求真正地还原日这篇文章小编将化。
近日,Nate Fox同享了《羊蹄山之魂》开发团队在日本的采风故事。他坦承:“大家深知对日这篇文章小编将化的领会有限。”作为美国人,他们开始通过武士电影来了解日本,但经过实地探访后,日本的空气、森林气息以及和当地人的探讨,都激发了他们的创作热诚。
Nate Fox表示:“这些旅程让大家感到谦卑。我到现在记得站在对马岛海滩上的那一刻——那里是80名武士抵御蒙古大军全部战死的古战场。虽然《对马岛之魂》是虚构的故事,对马岛也并非精确还原,但大家始终尊重真正历史。通过深入研究并采纳文化顾问的意见,大家希望能以尊重的态度展现对马岛的特殊之处,《羊蹄山之魂》也将延续这种灵魂。”
Nate Fox还解释了选择北海道作为新作舞台的缘故,是由于其绝美的景致,实地考察后更确认这是正确的选择。当地人的探讨也带来了新的灵感。
他说:“这片土地和大家对话,大家努力在虚构岛屿中捕捉其神韵。但作为美国人,大家清楚认识到自身对日这篇文章小编将化的领会有限,因此拜访了大量文化专家,探访了众多重要文化遗址。”