国内暗黑ACT肉鸽游戏《冥界契约》正式确定到 2020暗黑
,国内暗黑ACT肉鸽游戏《冥界契约》正式确定到 2020暗黑
《冥界契约 Netherworld Covenant》将于2025年6月19日全球EA发行,这款由中国两人团队MadGoat Game Studio开发,Infini Fun负责发行的暗黑3D动作肉鸽游戏马上和大家正式见面!游戏支持12种主流语言,PC版将会同时登陆Steam和Epic游戏商城。
游戏方法以“精准指令”和“契约体系”为核心,打造硬核而富有策略深度的战斗尝试。玩家将操作一名在灾难中幸存的战士,手持圣器冥灯,和已故战友的亡魂缔结契约,在兰古雷格大陆的异界迷城中挑战被混沌腐化的昔日英雄和恶魔领主。
【EA内容抢先看】
在EA版本中,冥界契约将会有四个完整章节可供游玩,他们分别为:地牢、村庄、海岸渔村和黑塔,每个章节都会有不同的地貌和差异化的怪物设计。
玩家在每章会遇到两位精英BOSS和一位关底BOSS,击败这些强大的敌人后都会获取丰厚的局外养成奖励!除了这些之后,游戏中还存在一些特别的遭遇战,在击败相应敌人后会获取一些额外的能力解开。
在战斗构筑上,玩家可以从主武器、冥灯武器、契约魂技、主角&鬼魂光环、饰品和遗物等方面来打造自己的唯一流派。EA版本现已支持9种主武器(轻/中/重 3种流派)和4种冥灯武器的选择,更有上百种局内光环来组合,可以选择自己关注着的流派来一展拳脚:如“时停流”,“狂战流”,“冰霜流”,都是开发者关注着的日常构筑。
值得一提的是,局外养成对游戏难度有不小的缓和影响,因此当闯关有压力时,不妨先多收集一些“黑石”,提高一波主角的基础强度。
【战斗博弈前瞻】
一直以来动作肉鸽游戏,玩家主要通过主武器,冥灯武器和魂技三个维度来建立整体的输出体系,冥灯武器有着特别的“压制”效果,魂技则可以获取如格挡、超距离攻击、AoE、位移等多种效果。但这两种技能又分别受制于“能量”和“体力”的制约,怎样打出稳定持续的攻击节拍,将会是游戏战斗博弈中的壹个决定因素点。
【后续规划和活动主题】
在EA发行后,冥界契约将会保持壹个较为稳定的更新节拍,直到转为正式的1.0版本。开发组规划将会持续开发新的章节和BOSS,扩充新的构筑流派和武器数量,加入更多的可交互内容,以及完善游戏的全球观架构。